Ir al contenido

Instrumento 03 · Cuerpo técnico y análisis

Cada jugada, explicada.

Match Lens sigue a cada jugador durante todo el partido, reconoce las jugadas que importan (errores, desmarques, estructura, balón parado) y las convierte en clips con los trazos ya dibujados.

/ 01El Match Room

Tracking a la vista.

Este es nuestro motor de tracking en acción sobre un clip de cámara táctica: detección, equipo, identidad y posición en el campo en cada fotograma. Elige una jugada y el Match Room salta directamente a ella.

Resultado real de nuestro motor de tracking sobre un clip generado de cámara táctica
00:00.0
/ 02Qué lee

Seis cosas que el analista aún hace a mano.

01

Errores

Duelos perdidos, pases sin levantar la cabeza, salidas a destiempo: cada error con su marca de tiempo y el fotograma que lo demuestra.

02

Movimientos sin balón

Desmarques de ruptura, desmarques de arrastre, ángulos de apoyo. El trabajo que nunca sale en las estadísticas.

03

Disciplina posicional

Distancia a la zona asignada, altura de la línea y compactación, minuto a minuto.

04

Balón parado

Jugadas ensayadas, asignación de marcas y segundas jugadas, a favor y en contra.

05

Puntos débiles

Por dónde se rompe un rival: la banda, la fase, el jugador. Listo para el próximo informe del rival.

06

Clips y postpartido

Jugadas cortadas, dibujadas y agrupadas en playlists y en un informe postpartido, de forma automática.

/ 03Los clips se cortan solos

De noventa minutos a las doce jugadas que importan.

0:14
12'Error

Presión superada

0:09
23'Sin balón

Desmarque de ruptura

0:12
31'Balón parado

Córner al primer palo

0:18
44'Disciplina

Línea muy hundida

0:11
58'Punto débil

2x1 por la izquierda

0:08
71'Error

Segunda jugada perdida

0:10
86'Sin balón

Robo tras pérdida

Coaches Hub Playlist postpartido · 12 clips · 2:26
/ 04La mañana siguiente

Análisis postpartido antes de la reunión de primera hora.

  1. 22:00

    Pitido final

    Vídeo subido desde la cámara del club o la señal de TV.

  2. 22:40

    Tracking

    Cada jugador, cada fotograma: identidad, equipo y posición en el campo.

  3. 01:30

    Jugadas

    Errores, desmarques, estructura y balón parado, reconocidos y cortados en clips.

  4. 07:00

    Sobre la mesa

    Informe postpartido y playlists en el Coaches Hub.

Tiempos orientativos: dependen de la duración del vídeo y del hardware.

/ 05Dudas

Preguntas frecuentes

Q01¿Qué cámaras sirven?

Cámaras tácticas, grabaciones del club (tipo Veo) y señal de TV. Para el análisis individual necesitamos jugadores de al menos 50 px de alto; la estructura del equipo funciona incluso con planos muy elevados.

Q02¿Necesitamos datos de eventos?

No. Las jugadas se reconocen a partir del tracking y del vídeo. Si tienes datos de eventos, se usan para contrastar.

Q03¿Los analistas pueden corregir el sistema?

Sí. Cada jugada se puede confirmar, reetiquetar o eliminar, y la identidad se corrige con un clic. El sistema aprende el vocabulario del club.

Q04¿Adónde van los clips?

Al Coaches Hub y al Analytics Hub de TSHUB, como playlists, y a los informes postpartido y del rival.

Siguiente instrumento · 01 Player DNA ¿A quién se parece?
REC · Lista de espera

Acceso anticipado

Apúntate a la lista.

TS Vision se abre a clubes y agencias por fases. Déjanos tus datos y te escribimos en cuanto tu instrumento esté listo. Las plazas del piloto son primero para la lista.

Tu cargo
Te interesa