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Total Sport Hub · KI-Videoanalyse

Bilder lügen nicht.

Im ganz normalen Spielvideo stecken längst die Antworten, die Ihre Scouts, Ärzte und Trainer suchen. TS Vision liest sie heraus – Bild für Bild.

Jeder Spieler. Jeder Schritt.

Erkennung, Identität, Körperpose und Position auf dem Platz – rekonstruiert aus einer einzigen Kamera. Ohne Wearables. Ohne Stadiontechnik.

Ein Video. Drei Instrumente.

Spielervergleiche für die Kaderplanung, Verletzungsrisiken für die medizinische Abteilung, Szenenanalysen für das Trainerteam. Direkt in der Plattform, mit der Ihr Verein bereits arbeitet.

135.000

Bilder pro Spiel. Ihr Staff sieht nur einen Bruchteil.

Neunzig Minuten, 25 Bilder pro Sekunde, zweiundzwanzig Spieler in jedem Bild. Gesichtet werden die Highlights. Die Muster stecken im ganzen Rest.

1 Zelle = 100 BilderVon TS Vision erfasstAnpfiff 00:00 → Abpfiff 90:00
  • 2,97 Mio.Spielerbeobachtungen in einem Spiel
  • JedesBild gelesen, keine Stichprobe
  • 1Kamera genügt
/ 01Die Instrumente

Drei Fragen, die sich Vereine jede Woche stellen.

Jedes Instrument beantwortet eine davon – und sitzt genau dort in Total Sport Hub, wo diese Frage gestellt wird.

/ 02Unter der Lupe

Ein Bild. Sechs Ebenen der Analyse.

  1. 01
    Rohvideo

    TV-Bild, Taktikkamera oder die vereinseigene Aufzeichnung. Eine Kamera genügt.

  2. 02
    Erkennung

    Jeder Spieler, jeder Schiedsrichter und der Ball – in jedem einzelnen Bild erfasst.

  3. 03
    Identität

    Jeder Spieler behält seine ID – auch bei Verdeckungen, Schwenks und Kamerawechseln.

  4. 04
    Team

    Die Trikotfarbe entscheidet per Mehrheit über viele Bilder, wer für wen spielt.

  5. 05
    Spielfeldkarte

    Das Kamerabild wird aufs Spielfeld projiziert: Positionen in Metern statt in Pixeln.

  6. 06
    Events

    Läufe, Pressingaktionen, Zweikämpfe und Standards – erkannt und mit Zeitstempel versehen.

Jede Ebene wird gespeichert – so lässt sich jede Zahl exakt auf das Bild zurückführen, aus dem sie stammt.

/ 03Gemessen, nicht versprochen

Zahlen aus der Pilotphase.

  • M/01 22 Dimensionen im Fingerabdruck eines Spielers: 12 für die Bewegung, 10 für das Spiel
  • M/02 ≥50px Spielergröße im Bild, ab der sich einzelne Spieler zuverlässig identifizieren lassen. Unsere Regel für jedes Material.
  • M/03 94% der verwertbaren Bilder mit lokalisiertem Ball – gemessen in einem Validierungslauf über ein komplettes Spiel
  • M/04 2–3Min. von der Nachricht eines Spielerberaters samt Highlight-Video bis zur fertigen Bewertungskarte
  • M/05 0 Wearables, GPS-Westen oder Stadionsysteme erforderlich

Pilotprojekte von TS Lab mit echtem Vereins- und TV-Material, 2026.

/ 04Teil von Total Sport Hub

Keine neuen Logins. Alles läuft, wo Ihr Staff schon arbeitet.

TS Vision dockt an Total Sports Lab an – die Hubs für Scouting, Medizin, Coaching und Analyse, mit denen Vereine jeden Tag arbeiten. Die Ergebnisse kommen als Spielerprofile, Warnmeldungen und Clips an, nicht als weiterer Export.

TSHUBTotal Sports Lab
Scouting PlatformSporting Director HubMedical HubPerformanceCoaches HubAnalytics Hub

Nominiert 2026

  • Finalist 2026Football Business AwardsFinalist · Bester Technologieeinsatz im Fußball
  • Finalist 2026UK Business Tech AwardsFinalist · Bestes KI-Start-up · Bester Technologieeinsatz
  • Finalist 2026Smarter Sports AwardsFinalist · Start-up des Jahres
/ 05Prinzipien

Ähnlichkeit ist ein Muster, kein Versprechen.

Jede Zahl mit Quelle

Gemessen, aus dem Video geschätzt oder fehlend: Jeder Wert zeigt, woher er stammt.

Jeder Score mit Abdeckung

Eine Übereinstimmung von 90 % auf sechs Dimensionen ist keine Übereinstimmung von 90 %. Wir zeigen immer beides.

Der Mensch entscheidet

TS Vision priorisiert, markiert und erklärt. Die Entscheidung über Verpflichtungen, Diagnosen und Aufstellungen bleibt bei Ihrem Staff.

/ 06Stand

Wo jedes Instrument heute steht.

  • 01Player DNAPilot

    Fingerabdruck-Engine und Star-Bibliothek stehen. Erste Pilotprojekte mit Vereinen laufen.

  • 02Injury RadarIn Entwicklung

    Die Biomechanik-Engine wird mit unserem Partner integriert. Die Validierung der Marker läuft.

  • 03Match LensPrototyp

    Tracking-Engine an kompletten Spielen validiert. Die Oberfläche des Match Room ist in Entwicklung.

Early Access

Seien Sie früh dabei.

TS Vision startet in Wellen für Vereine und Agenturen. Tragen Sie sich in die Warteliste ein – wir melden uns, sobald Ihr Instrument bereit ist. Pilotplätze gehen zuerst an die Liste.

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